Game machine

遊技機

Abstract

【課題】遊技者が立体画像を長時間観視し続けたときの疲労の蓄積を抑制する。 【解決手段】立体画像が、画像の表示面よりも手前側に突出表示され、あるいは表示面よりも奥側に後退表示される際の前後方向表示位置の累積値が管理される。通常表示モードにおいては表示制御パターンテーブルAが選択され、そのテーブル中から選択される表示制御コマンドに基づいて立体表示が行われる。このときには突出傾向表示も後退傾向表示も行われる。視差量累積値が上限を超すと突出表示制限モードとなり、表示制御パターンテーブルBが選択され、そのテーブル中から選択される表示制御コマンドに基づいて立体表示が行われる。このときには後退傾向の表示が行われる。 【選択図】 図10
<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To suppress accumulation of fatigue when a player keeps looking at stereoscopic images for a long period of time. <P>SOLUTION: The cumulative value of a front-and-back direction display position when the stereoscopic image is projected to the front side from the display surface of an image and displayed or is moved back to the back side from the display surface and displayed, is managed. In a normal display mode, a display control pattern table A is selected and stereoscopic display is performed on the basis of a display control command selected from the table. At this time, both of projection tendency display and retreat tendency display are performed. When a parallax amount cumulative value exceeds an upper limit, a mode is made a projection display limit mode, and a display control pattern table B is selected and the stereoscopic display is performed on the basis of the display control command selected from the table. At this time, the display of retreat tendency is performed. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

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    JP-2012217615-ANovember 12, 2012Sankyo Co Ltd, 株式会社三共遊技機